VR暴热引争议,是骗局还是朝阳产业?
摘要:不知道是PC、智能手机等市场太饱和,可以瓜分的利润空间已经僧多粥少,还是急需一个新生事物来冲击一下智能行业,换句话说寻求创新,变革生活。总之是,之前不温不火的VR(虚拟现实)突然一下子成了备受追捧的热门话题。任何新生事物的诞生都与巨大的商机...
不知道是PC、智能手机等市场太饱和,可以瓜分的利润空间已经僧多粥少,还是急需一个新生事物来冲击一下智能行业,换句话说寻求创新,变革生活。总之是,之前不温不火的VR(虚拟现实)突然一下子成了备受追捧的热门话题。任何新生事物的诞生都与巨大的商机挂钩,更何况据业内人士分析,VR很有可能会成为像继PC、智能手机之后,给科技界甚至是我们的生活带来重大变革的坚挺存在,巨大的市场空间任谁都会垂涎,这不,做手机的,做电脑的、视频网站……越来越多企业开始跟VR沾上边, Facebook、HTC 、三星、索尼、华为、中兴、BAT、优酷、乐视、爱奇艺等等都纷纷入局VR。
VR火了,于是出现了两种声音:一个是对行业看好的爆发论,2016年被称为VR爆发元年;一个是VR概念论,实质就是个烧钱的骗局,骗人的黑科技。
那么,VR到底是什么?又是怎么火起来的?
其实很多人都听过VR,因为实在是太火了,逛个商场基本都能看到虚拟现实体验,十多二十块钱一次的(具体价钱不记得了),反正就是个吸金项目,大家也都玩得不亦乐乎。但是问一句:“VR是什么?”
“我知道啊,就是那种戴起来可以看3D画面,感觉很真实的嘛!”
我不可以说你对,也不可以说你不对,因为这是VR体验必须具备的先决条件。但是VR技术如果那么肤浅,那三星这些巨头不都成傻子了?打着VR概念旗号,把3D画面搬到头盔眼镜上根本称不上VR,真正的VR技术是围绕“阻断人原有的视觉输入、用虚拟影像光线占据全部视觉、与影像交互达到欺骗大脑的效果”进行人机互动。重点就在于“骗”,而不单单是视觉上的变化,当足以欺骗大脑的影像替代原有的视觉输入,使人产生“沉浸感”,真实到让人发毛,这才是所谓的VR(虚拟现实)。
要实现真正的VR,甚至是普及VR,或许还需要很长一段时间,但是业内一致看好VR的未来发展,还有了2020年VR产业将会达到1500亿美元规模的市场预估,这也正是三星、索尼抢占前排布局VR抢滩万亿市场的原因,兴许一不小心就错失良机。
包括上游芯片厂商瑞芯微、高通、全志科技、炬芯也纷纷有所动作,务实芯片层面的提高,保障上层VR产品性能和体验的硬性刚需。据了解,炬芯早就有心涉足VR领域,从今年的春季香港电子展到CES Asia同期召开的产品媒体见面会,都提到了VR。才过去没多久,炬芯的首款VR芯片产品S900_VR就跟大家见面,CPU采用的是4核64位CortexTM-A53,PowerVRTM G6230的GPU,支持H.265 4K*2K硬解码@30fps,流畅4K输出到电视……甚至相关成型产品雅士VR一体机也已经发布。动作如此迅速,看来炬芯早已对VR市场“虎视眈眈”,并且低调埋头产品研发,大有一炮打响之势。
S900_VR Key Feature
Quad-core 64-bit Cortex-A53
Imagination PowerVR G6230,Support OpenGL ES1.1/2.0/3.0/3.1,OpenGL 3.2,OpenCL 1.2EP,DirectX10
HEVC/H.265 up to 4K
1080P video encoding for H.264
Dual channels DDR3/DDR3L/LPDDR2/LODDR3
Display resolution up to 4K,embed MIPI-DSI/LVDS/eDP1.3
HDMI1.4b and MHL 2.1,HDMI 1.4b up to 4K display
Embed 13M ISP and MIPI-CSI2 interface
Support SLC/MLC/TLC NAND,eMMC 4.5,support SDIO 3.0
Actions' new generation Ultra Low Power Design
不过,倒也皇天不负苦心人,炬芯一贯力求品质的作风,意味着S900_VR并非为了博噱头炒热度而拿来随便充数的虚货。至少从规格参数上来讲,在目前的市场上能与之比拼的恐怕没有几个。关键还是S900_VR符合VR产品三大关键技术标准: 低于20ms延时 ,75Hz以上刷新率 ,1K以上陀螺仪刷新率。因此,炬芯的确凭着这款首发产品,迅速切入VR市场,夺得一席之地。
写在最后:
虽然现在VR还处在起步阶段,也确实还没有达到我们预想的体验效果,而且作为一项新兴技术,在初期的探索与尝试需要烧钱是正常的,但是大家乐意玩,我们就坐等着看。个人更认定VR是下一个爆发风口的看法,毕竟VR如果做好了,就是一个颠覆未来生活的革命性产业,除了看片打游戏,甚至可以直接VR购物、看房买房、教育、旅游、装修……但这是一个长期的投入,硬件设备和内容都要跟上,这就需要从芯片厂商到硬件端再到内容端形成一条链全面发展。当然,在技术尚未完全成熟之前,体验一下简单的VR实现效果也不错,VR的新鲜度对大众具有非常大的吸引力。
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